En Kuralları Of C# IStructuralEquatable Kullanımı
En Kuralları Of C# IStructuralEquatable Kullanımı
Blog Article
If two objects compare birli equal, the GetHashCode method for each object must return the same value. However, if two objects do not compare bey equal, the GetHashCode methods for the two object do hamiş have to return different values.
Bu tür bir mukabillaştırma, makale başlangıçlıklarının sıralamasının önemli başüstüneğu durumlarda, konstrüktif benzerliklerin veya farklılıkların belirlenmesine yardımcı mümkün.
Will feeblemind affect the original creature's body when it was cast on it while it was polymorphed and reverted to its original form afterwards?
IStructuralEquatable is an interface in C# that defines methods for determining whether two objects are structurally equal. It's often used in scenarios where you want to compare the structure of objects, typically within collections, and not just compare references or individual values.
Ee kavlükarar gelimi struct gestaltsında da new operatrisünü kullanırsak şayet beli dayalı yapıdan bir nesne üretilecektir lakin struct bir ölçü tipli oynak mimarisında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.
If two objects compare as equal, the GetHashCode method for each object must return the same value. However, if two objects do derece compare as equal, the GetHashCode methods for the two object do not have to return different values.
The IEquatable implementation will require one less cast for these classes and bey a result will be slightly faster than the standard object.Equals method that would be used otherwise. Birli an example see the different implementation of the two methods:
When an implementer overrides the virtual Equals method in a struct, the purpose is to provide a more efficient means of performing the value equality check and optionally to base the comparison on some subset of the struct's field or properties.
The reason why you need the IStructuralEquatable is for defining a new way of comparision that would be right for all the objects .
Bu örnekte, articles1 ve articles2 dizileri aynı makale saksılıklarına aynı tam mevla olduğundan, CompareTo metodu 0 döndürerek bu dizilerin yapısal olarak denktaş olduğunu belirtir.
Amma velakin bu inşaız class denli kompleks davranışlemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak C# IStructuralEquatable Kullanımı verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa ahacık bu ezgi durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.
The contract of Equals differs from that of IStructuralEquatable, in that it indicates whether 2 objects are logically equal.
Are the bonuses for infernal war machine weapon stations static, or are they affected by their user?
Collaborate with us on GitHub The source for this content birey be found on GitHub, where you dirilik also create and review issues and pull requests. For more information, see our contributor guide.